即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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不过 RTS 理应不只是操作而已,玩家思考战略时应该也要考虑单位布署、情报侦查,维持战线……等等,视野应该要涵盖整个战场地图……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……接下来另一个问题是,我们要怎么知道一款游戏的 Micro 以及 Macro 程度?

方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

方程:9月7日

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本来打算是边读边写笔记,但现在我改变想法,读后感算了。或者应该说,是“读中感”?……柏拉图和亚里士多德那儿,“政治”似乎是“沉思”的对立词,泛指“庸碌而实践性的人类活动”。……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

白夜星魂(Souls Of White Star)

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《白夜星魂》是一款科幻回合卡牌x战棋Roguelike策略游戏。……卡牌翻面之后,能赋予你的某个单位行动点,以便控制该单位走位和攻击。……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题。……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?

黑色传奇(Black Legend)

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基于回合的拟真策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、民间散布疯狂的迷雾!……掌握他们,与其他单位协同合作,成为格兰特的终极解放者!

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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包含本体游戏与以下内容:欺骗之杖 寒冰之锤 和谐之杖 暴君之剑 空洞护甲英雄与反派高级礼包国王的看门狗(单位……此版本包括主游戏和以下独家内容:数字画册官方原声欺骗之杖 寒冰之锤 和谐之杖 暴君之剑 空洞护甲英雄与反派高级礼包国王的看门狗(单位……披荆斩棘,开创属于自己的未来,凭借自身之智慧,独特的回合战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列

版本:Early Access


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